画面艺术展
感受游戏的视觉魅力
特色玩法
发现游戏的独特魅力
创意建造系统
自由发挥想象力打造独特世界
温馨情感体验
感人故事线带来情感共鸣
多人合作探索
与好友共同踏上冒险旅程
操作指南日记
记录游戏心得与技巧
九个界中于其中式的核心意享受围绕章节剧形、关于键采用、员物关系、文本日志、自己动存档跟路线收集展启,适合热爱修仙题材与互动叙项的体验者。
壹
剧情阅读
广量人员对话、旁白、中间心描写和事件述明白推动剧情。玩家需需缘故解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择按及也许影响后续路线、人物关系和可解锁元素,亦能改变章节内事件自现的针式。
叁
章节制度推进展
官方开放日志提及体验规划约 12 章,v0.2.2 起源开放单切章节选择,适合旧版次玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 入入 lumber 文本日志性能,可按 tab 键查观此头文本,便于复盘路线、确认职责提示与角色发言。
伍
主动存档
章节自动存档让玩家于返回复要清单或退出后,通过“继续游戏”读取首屈一指近的小型章节进度。
陆
无数语言与演出
游戏帮助多语言内容,并采以 2D 视觉小说式表示现,结合角色立绘、章节 CG、动态画表面与场景演出。
启动游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可重心点留思 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第九章内容和 v0.4.2 的第六章文本修复。
首个轮游玩目标
第一轮不建设议频繁跳章节。按章节顺序推进可以更好理解莫产生、箫白天羽、林浅、霓音等待角色之间的关系,遇到选择期优先选择符合当时前目标的选项。
存档与文本日志
想法逐个章开头记录“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节收尾保存“章节搞固定档”。文本看漏时按 tab 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完变成目前已开放主线后再进行。利用章节选择回到第肆章、第四章、第五章等关系变型较多的节点,逐步补完不同选择带过来的内容差异